Playstation 3 | Playstation 2 | XBOX 360 | One Station | Gameboy | PSP | Nintendo DS | Nintendo Wii | PC Hry
SURTEP, s.r.o. pro Vás ve spolupráci s eSuba připravil herní servery pro online hraní:
81.0.199.23:27015 - Public Server
eSuba Vám dále nabízí:
77.111.224.214:27015 DE - CW Server
Counter Strike Source
Counter-Strike: Source je tedy konverzí původního CS se vším všudy od
map, hráčských modelů, zbraní i herního stylu. V tomto se autoři nijak
neodklonili od původního konceptu, ale hra nepřináší „pouze“ nový kabát
již známého, jako se tomu stalo v případě surové konverze Half-Life:
Source. Síla nového enginu je v CS: S hodně znát a už na první pohled
jde o výrazný posun v líbivosti, podpořený krom podstatného zvýšení
počtu polygonů a kvality textur řadou efektů jako odlesky, stíny,
třpytící se vodní plochy atd. Vzhledem k obsahu Counter-Strike: Source
se může zdát, že zmodernizovanou grafikou vše končí, ale to by byl
velký omyl. Podstatného zlepšení se dočkal hlavně pohybový engine
včetně zcela přepracovaného systému střelby, což dodává podstatně lepší
hratelnost a odstraňuje z ní neduhy, jimiž trpěla původní hra.
Už po chvíli hraní zjistíte, že i když vše vypadá v podstatě stejně,
přeci jen se hra chová docela jinak, ať už z pohledu vašeho pohybu, tak
i z hlediska práce se zbraněmi. Z řady změn, kterých je opravdu hodně,
zdůrazním již zmiňovaný systém střelby, který eliminoval dříve časté
„haluzovky“ v podobě těžko předvídatelných zásahů při dávkové střelbě,
zbloudlé kulky, náhodné headshoty a další neduhy kazící hru. Nyní vše
probíhá podstatně věrohodněji, což přispívá k mnohem autentičtějšímu
vnímání hry.
Po stránce architektury zůstalo u map vše při starém a osvědčeném.
Velký rozdíl ale uvidíte v jejich zpracování geometrickém včetně
použitých textur. Řadu map byste na první pohled těžko identifikovali a
chvíli potrvá, než si na nový kabát zvyknete. Spousta efektů bude
vyžadovat silnější hardware, třeba takový dlouhý příchod k pokládce v
Dust 2 může vyvolat silnou cukaturu a bude třeba jít s nastavením
grafiky a jejích detailů níž.
Novým prvkem jsou i pohyblivé předměty v mapách jako barely, plechovky
apod., které lze odsunout nebo odstřelit a svým způsobem se tak do map
přidává určitý taktický prvek díky fyzikálnímu enginu jako v HL2. Tyto
předměty ale nejde nijak zvedat, takže manipulace s nimi je hodně
omezená, což je ale v případě Counter-Striku spíš dobře.